3D Slash

3D Slash — удобный воксельный редактор для интуитивного 3D-моделирования и быстрого прототипирования.
0,0
0,0 из 5 звёзд (основано на 0 отзывах)
Отлично0%
Хорошо0%
Средне0%
Плохо0%
Ужасно0%
Сайт инструмента
  • Описание
  • Характеристики
  • Отзывы
  • Обсуждения

3D Slash — это инновационная облачная и десктопная платформа для 3D-моделирования, которая делает процесс создания трехмерных объектов доступным абсолютно каждому. Вдохновленный механиками популярных строительных игр, сервис использует воксельный (блочный) подход. Вместо сложной работы с полигонами и математическими сплайнами, свойственной традиционным CAD-системам, пользователи взаимодействуют с виртуальным материалом по принципу работы цифрового скульптора или каменотеса.

Уникальный набор инструментов

В основе рабочего процесса лежит взаимодействие с изначальным цельным блоком, форму которого можно изменять с помощью метафорических виртуальных инструментов:

  • Молоток (Hammer): основной инструмент для точечного или массового удаления отдельных кубиков из базового массива.

  • Мастерок (Trowel): позволяет достраивать объект, добавляя новые воксели нужного размера в рабочую область.

  • Стамеска (Chisel): используется для более тонкой обработки, аккуратного удаления срезов и выравнивания поверхностей.

  • Шприц (Syringe) и Кисть (Brush): продвинутые инструменты для работы с палитрой, позволяющие быстро заливать цветом большие площади или раскрашивать отдельные элементы.

Точность и работа с контентом

Несмотря на визуальную простоту и игровой интерфейс, платформа обладает мощным техническим движком и отлично подходит для подготовки моделей к реальной 3D-печати:

  • Моделирование базируется на математической структуре октодеревьев (octree), позволяя детализировать объекты до долей миллиметра.

  • Реализована поддержка прямого проецирования 2D-изображений на грани рабочего куба для использования их в качестве точных трафаретов.

  • Обеспечена интеграция со сторонними веб-сервисами, включая Google Drive и экспорт готовых моделей в индустриальные форматы STL, OBJ и glTF.

  • Добавлен режим виртуальной реальности (VR) для детального просмотра созданных объектов в объемном пространстве.

Поддерживаемые форматы
Экспорт готовых моделей в STL, OBJ, glTF для 3D-печати и FBX, Collada для виртуальной реальности
Принцип моделирования
Использование математической модели октодеревьев (octree) для точной воксельной деформации
Векторные инструменты
Автоматическая конвертация импортированных 2D-изображений и логотипов в блочные 3D-структуры
Размер рабочей области
Поддержка создания объектов в высоком разрешении с максимальным масштабом сетки до 256 x 256 x 256 мм
Режим наложения (VR)
Встроенный просмотрщик для оценки готовых моделей в виртуальной реальности с помощью мобильных гарнитур
Образовательный функционал
Наличие специализированных тарифов для школ с инструментами командной работы и управления классом
Интеграция с сервисами
Наличие нативных плагинов для Google Drive, Onshape и прямая отправка файлов в облачные хранилища
Инструментарий
Метафорические инструменты скульптора: молоток, мастерок, стамеска и цветовой шприц для текстурирования
Настройка детализации
Регулировка размеров удаляемых кубиков от крупных сегментов до сверхточных долей миллиметра
Кроссплатформенность
Возможность работы прямо в браузере (WebGL) или через загружаемое десктопное приложение для ПК

Отзывов ещё нет. Напишите первым.

Последние записи блога